魔兽争霸:达拉内尔族全单位详解_魔兽争霸哪个族最厉害
来源:畅游网 时间:2024-07-04 15:55:55

魔兽争霸达拉内尔族全单位详细介绍,魔兽争霸:达拉内尔族全单位详解,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

大家对魔兽争霸达拉内尔族全单位有多少了解?玩一玩游戏网为大家带来魔兽争霸达拉内尔族全单位详细介绍,一起来看看吧。

如果你打通过魔兽争霸3的战役剧情,或者是经常游玩自定义地图,亦或者是在“边缘之地”、“黑暗城堡”地形的官方地图中进行过比赛。那么你一定会很熟悉,其外貌显得有点狰狞,是一名达拉内尔人,这些达拉内尔人曾被不少玩家列为,“魔兽争霸3中最丑陋的模型”之一。不过他们虽然其貌不扬,却被暴雪设计了相较完整的部队体系,如果说娜迦族被暴雪设计了一半,那么达拉内尔族则是被设计了一半的一半。不过相信这个种族对于许多玩家而言,还是既熟悉,又陌生。虽然他们有在官方战役中出场,但戏份并没有那么多。在一些官方对战地图中,扮演着野生怪物和雇佣兵,但这些地图非常冷门,职业比赛几乎不会使用。同时,玩家们自制的自定义地图、战役,基本不会使用达拉内尔人作为主角,那么就来看一看,达拉内尔族整体设计究竟如何?

先从其工人单位开始讲起,达拉内尔工人的生命值要比其他四族的工人单位更高。采集方式与农民、苦工完全一致,不过并没有背着木材和金币袋的设计,建造逻辑则是与苦工完全相同,达拉内尔工人只能建造四种建筑。分别为“港口”“兵营”“先知洞穴”和“巨石之塔”其中的兵营和先知洞穴使用了同一个图标,由此也可以提到,达拉内尔族使用相同图标的情况其实非常泛滥,不过可以理解。其主要建筑“达拉内尔港口”的金币消耗,要比其他种族略贵一些,不过提供人口数达到了50个,其他数据中规中矩,并且无法升本,没有科研选项,只能用于生产工人单位。他们的第二项建筑“达拉内尔兵营”,一样能提供50点人口,可以生产四个不同的战斗单位。

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首先要介绍的就是其中的“火蜥蜴”。是达拉内尔族的主要远程穿刺火力,其射击弹道与奇美拉相同,都是从嘴中吐出一束闪电,不过火蜥蜴的闪电无法溅射,可以用于对空。火蜥蜴对比起其他种族的地面远程穿刺兵种,各项战斗数据都要更高一些,不过缺点在于比较笨重。其兵营内除了可以生产地面穿刺火力之外,还可以生产攻城类单位。他们的攻城单位名为“达拉内尔粉碎者”,模型与兽族的粉碎者一模一样,但细节上有一些不同,达拉内尔粉碎者的图标几乎展示了模型的整体。而兽族粉碎者的图标,则只展示了模型的前端,这是因为前者的图标其实是兽族粉碎者的废案图标,所以被应用在了这里。同时,达拉内尔粉碎者的攻击投射物是颗圆滚滚的石头,兽族粉碎者的攻击投射物则是带有尖刺的石头,除了这些细节之外达拉内尔粉碎者的攻击力也被分为两个面板。分别用于对建筑和对单位,对单位的数据,与未进行攻击科研的兽族粉碎者相同,但对建筑的数据则是与进行过两次攻击科研的兽族粉碎者相同。达拉内尔粉碎者的技能栏中虽然有“燃烧之汕”的图标,但其任何一个建筑内都没有相关科研。达拉内尔兵营内可以生产的第三个单位,名为达拉内尔辩护者”,他是该种族的初级近战兵种,资源消耗却要比其他种族的初级兵种高很多。战斗数据也要强出不少,等级更是高达5级。

要知道,人族、不死族和暗夜精灵族的初级兵种只有2级,兽族步兵也仅有3级,虽然达拉内尔辩护者的数据非常好看,却没有任何技能设计。其兵营可以生产的最后一个单位,叫做“达拉内尔漫步者”。这个单位的等级一样是5级,战斗力堪比一个低等级英雄,漫步者天生自带三项技能,分别为“诱捕”、“闪避”和“永久隐形”。其诱捕与狼骑士的诱捕数据相同,所以漫步者并不那么惧怕空中单位,而闪避则是和恶魔猎手的一级闪避数据相同,永久隐形不在技能栏中展示。效果则是使漫步者平时可以保持隐形状态,只有在攻击和施法吋显形,如果停止了攻击或施法将会在1秒后重新进入隐形状态。这项技能使得漫步者十分灵活,不过在隐形状态下依旧会有碰撞体积。同时,漫步者还有一项非常厉害的特性,那就是攻击间隔极低,他的攻击间隔数值只有1,而剑圣和恶魔猎手分别是177和170。虽然漫步者整体比较完美,但生命值上限很低,这也是其唯一的缺点。

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说完了达拉内尔兵营可以生产的四个单位之后,接下来则是要讲讲其先知洞穴了。这个建筑主要负责生产达拉内尔族的法师单位,一样可以提供50个人口,能生产的单位只有两种,分别为达拉内尔先知和达拉内尔先驱。其先驱的等级为4级,攻击类型和护甲类型与其他种族的法师单位大有不同,他的攻击类型为穿刺,并非法术;而护甲为中甲,并非无甲。攻击投射物则是和萨满一样的电球,也一样具有嗜血术技能,这项技能配合上之前提到的漫步者,可以在短时间内打出高额的输出。而他的第二项技能叫做“瓦解光线”,可以召喚一道能量流在敌我之间来回弹射,最多可以弹跳八次。所以这项技能可以理解为8次单体驱散,不过这八次单体驱散只有第一次可以选定单位。其他的7次都会飞向随机目标,且无法伤害召唤单位。而达拉内尔先知的等级高达6级,一样是穿刺火力兵种。天生掌握着和女巫一样的减速技能,还具备着辉煌光环,其辉煌光环恢复速度高于大法师1级光环,又低于大法师的2级光环,除此之外,先知还能使用医疗波,技能数据与暗影萨满2级医疔波一致。这也是达拉内尔族可生产的最后一个单位,综合实力可以与英雄媲美,说完了达拉内尔族的所有可生产单位,相信大家已经发现了达拉内尔族的致命问题。那就是没有可生广的空军单位,这使得达拉内尔族难以取得高空视野,也让他们在复杂的地形中相当吃亏,同时达拉内你全单位也没有科研可以提升数据。最后,要提到的则是达拉内尔的防御塔,以及英雄设计了。达拉内尔的防御塔名为巨石之塔,其定位与人族炮塔相同,数据方面,绝大部分完全一致只有生命值上限略有差异。比较有趣的是,巨石之塔的建造状态与人族的防御塔升级状态一样。讲到这里,达拉内尔族的所有建筑也就介绍完毕了

大家应该注意到达拉内尔族并没有设计祭坛。这是因为在战役剧情中,达拉内尔族的英雄是直接提供给玩家使用的,如果其英雄死亡,那么可以直接使用其他种族的祭坛来复活。达拉内尔族的唯英雄名为阿卡玛,是一名近战智力型英雄。可学习的技能分别为“闪电链”、“野兽幽魂”、“暗影突袭”和“重生”。这四项技能都可以在常规英雄池中找到原有者,且数据完全一致,不过有一点比较有趣,那就是阿卡玛的重生,在1级时就可以学习。而这四项技能涵盖了AOE伤害、召唤、单体爆发和保命,使得阿卡玛的能力十分全面,同吋,阿卡玛天生具备着永久隐形技能。他的永久隐形也和之前提到的漫步者有所不同,阿卡玛只需05秒就可以进入隐形。说完了达拉内尔族唯一的英雄之后,这个种族的体系也就“算是”介绍完毕了。

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但为何要说算是呢?这当然是因为,暴雪对达拉内尔族,还有更多的设计。达拉内尔族其实并非一个原生种族,如果你注意过达拉内尔的英文名,一就会发现这个英文名其实也代表了“德莱尼”这个种群。而达拉内尔人本质上就是德莱尼人,之所以英文名一样,而中文名不一样。是因为那时的暴雪还并未给出官方中译,所以汉化组就采取了音译来命名他们。但这次音译却恰到好处,可以让我们轻松区分不同的德莱尼人,因为德萊尼人除了原本的种群之外,还分有“破碎者”以及“失落者”。后两者是因为一次战争,而受到的毒雾的侵袭,身体发生了变异,所以失去了原本的外表,失去了圣光的保护,甚至即将失去思维和理智。不过好在他们之中的一部分选择研习了萨满教义,保住了思维能力,而这一部分德萊尼人被称为破碎者,也就是第一部分所讲述的内容。可还有一部分并没有选择研习萨满教义如同一具具行尸走肉,他们则是被称为失落者,与破碎者的模型一致,但失去了理智所以也就不可能构建成一个种族,不可能具有建筑和体系。

于是,在“边缘之地”和“黑暗城堡”地形的官方对战地图之中。这些失落者扮演着野生怪物,等待着玩家们的讨伐,被设计为野怪的达拉内尔人共有七种,其中有两种之前已经提到过。他们分别为先知和先驱,所有数据和技能都完全一致。而剩下的五种单位分别为“守卫”“护卫”“信徒”“哨兵”和“暗黑屠杀者”。其中的守卫最为弱小战斗数据只能与其他种族的工人单位对标,单位等级也只有可怜的一级,比他高一级的单位是护卫。战斗数据若是对比其他种族的初级兵种,其实也并不好看。不过护卫天生具有“诱捕”技能,在功能性方面要比守卫强出不少,比护卫等级高一级的单位叫做哨兵,他和守卫样,是一个自板单位,而且整体数据也仪仅是强了一点,可以看做一个放大版守卫。五个野生达拉内尔单位的等级巅峰就是暗黑屠杀者了,作为一个5级单位,这样的战斗数据其实也有点不够看,但是他具有献祭技能。技能数据与恶魔猎手1级献祭一样,虽然暗黑屠杀者已经是这五个单位中的等级最顶点了。但是他们其中的攻击力最顶点却是2级的信徒,这是一个法师单位,他的攻击力要比暗黑屠杀者更高一些,攻击类型为穿刺具有着和牧师一样的医疗技能,整体来讲野生的达拉内尔人实力偏低。在茫茫多的野生怪物之中,他们算是比较好处理的那一类。

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如果将存在于达拉内尔建筑树内的破碎者们,和这些失落者们加在一起,那么达拉内尔族总共有12个不同的普通单位,加上一位英雄,同时也会使得达拉内尔族的分工更加明确,单位等级更有层次感。若是只看单位数量的话,那么达拉内尔族的单位甚至比娜迦族更多。娜迦族共有8种不同的普通单位,算上水奴和暗礁元素这两个召唤物,也具有10种,不过娜迦族之所以计的更加完善,还是因为它们拥有更多地建筑。而且也没有太多的自板单位体杀更加完善,这也是为何娜迦族在玩家群体之中,传唱程度更高的原因之一。然而达拉内尔族,在魔兽争霸3中还有一些有趣的设计,比如作为野生怪物营地的达拉内尔建筑,生命值和其他的野生建筑一样低。但他却具备着驱散荒茺之地的能力,这项能力其实除了不死族之外,其他三族的建筑也都具备对于野生的达拉内尔建筑而言,这算是个小彩蛋。

而且,在达拉内尔族协助伊利丹攻打麦哥瑟里登的时候,陪同阿卡玛的小分队共有五人,其中有三名精英刺客和两名破坏者。这两种单位既不是达拉内尔族的可训练单位,也不属于野生怪物是只在战役中出现的两种高级兵种,都具备着永久隐形能力。精英刺客具有着高额的普通类型攻击,同时还会致命一击技能,在攻击时有20%概率打出2倍暴击。主动技能为恐怖嚎叫,能够降低周围敌人的攻击力,同时驱散他们身上的buff,而破坏者具备着高额的攻城型攻击,攻击速度并不因此而迟钝。掌握着与达拉内尔先知数据相同的医疗波技能,和液体炸弹技能,液体炸弹也就是兽族蝙蝠骑上的被动技能,可以让建筑暂吋无法被修复。在魔兽争霸3重置版中,达拉内尔族的许多单位也获得了新的模型,图标也不再泛滥的共用,许多不同的单位之间都得到了明显的区别化。甚至让人感觉这不再是那个戏份极少的配角。

以上就是为大家带来的魔兽争霸达拉内尔族全单位详细介绍全部内容,希望对大家有帮助。